游戏设定【会随时修改】
【游戏设定会不时修改完善,以适应剧情的需要,没有最终版本】 游戏名称:(中文名称,简称) 【游戏设定参考百科页面“和平精英”“绝地求生”、“穿越火线”、“夺旗”等】 游戏简介: CTF为第一人称战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,两方玩家需要在系统随机安排的地图上躲避敌方攻击,夺取对方基地里的旗帜,并同队友一起生存到最后。 游戏设定: 每局游戏分为两个阵营:防守方和进攻方。防守方需要守护基地旗帜并消灭入侵的敌人。而进攻方则需要夺取敌方旗帜并消灭守卫的敌人。 胜利条件: 防守方:1.1游戏时间内成功守护旗帜 2.歼灭全部敌人 进攻方:1.2游戏时间内成功夺取旗帜 2.歼灭全部敌人 根据游戏局内情形,可能出现各种情况。若一方成功夺取或守卫旗帜/歼灭全部敌人则积1分,一方单局最高可积2分。游戏结束标志:旗帜被夺取/歼灭全部敌人/游戏时长35分钟。 旗帜:一般位于随机地图中心,也就是基地建筑物顶端。基地为圆心直径1km范围内设有警报线,一旦进攻方靠近,就会通知给防守方。旗帜并非不可撼动,游戏进行到15分钟时,防守方可以选择携带旗帜进行移动,但是一旦选择携带旗帜,旗帜的位置就会实时告诉给进攻方。 坐标:虚拟地图全长10kmx10km(虚拟数值),但会依据地图的随机地形存在差异。以旗帜所在中心为原点,双方可以知道自己队友的位置。例如(100N,100E)则代表自己在旗帜的北面1km,东面1km处。通过方位坐标可以锁定自己、队友与旗帜的距离。 毒圈:为了防止比赛进入无期限的拖延战,游戏时长5分钟过后,由地图周围向中心扩散,直至35分钟后到达中心,所以所有玩家必须在35分钟之内结束战斗。 物资:玩家可以利用地形躲避敌方攻击,但是请注意,低级物资由系统在地图内随机刷新。所有十名玩家在游戏初始会获得随机初始武器,但要想获得更有杀伤力的武器和更有效的治疗,武器师和医疗员的存在就显得至关重要。 攻击力上限排序:突击手(自由人)>狙击手(自由人)>武器师>医疗员 背包容量排序:武器师>医疗员>狙击手(自由人)>突击手(自由人) 血量上限排序:医疗员>武器师>狙击手(自由人)>突击手(自由人) 角色设定: 游戏初期 1.突击手:队伍的进攻先锋,攻击力最强,适合轻装上阵。一般需要极高的反应操作。 2.狙击手:队伍的远程英雄,攻击力较突击手弱,适合架狙远射。对视力观察要求高。 3.武器师:为队伍提供弹药库,开局会在准备阶段挑选自己本局游戏将会携带的武器和组件,并利用地图随机掉落的物资组装更有杀伤力的武器。此位置需要极高的敏捷度躲避敌人攻击与熟练的组装技术。 4.医疗员:负责救死扶伤,随身携带的医疗物资可以大幅度救扶队友,当然,他也是吸引对手火力的关键。 5.自由人:在游戏中可以自由充当除武器师、医疗员以外的角色。自由度高,上限极强,合理的队伍配置能够帮助团队赢得胜利。